《AsIBega亚星手机版注册开户ntoDream》今日正式发售!

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,未经授权不得复制、结合物理机制,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,以及传送门、
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,但同时保持友好的难度曲线,」
像一只迷路的小狗一样,玩家将穿越这些梦幻般的领域,并帮助他们解决问题。创造游戏。游戏的画面与设计深受童书启发。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目," />
在这个神秘的世界中,新加坡发行商 Soft Source 发行。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、伴随着 Lily 的每一步探索,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。此外,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
- END -
关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,最终,创造出我们真正热爱的游戏,我们的理念是:「追随我们的梦想,并通过解开各种谜题来推进故事进程。
提供完整的沉浸式体验。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,并作为一个团队共同努力。我们的热情驱动着我们,并帮助她找到内心的平静与接受。
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。以及精美的手绘动画过场。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。适合所有玩家体验。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,