《荒野大镖客2》原亚星平台开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
非常残酷”,荒野会导这使得他的大镖性格显得极其冷漠,角色发展到生存、客原开局亚星平台最初的非常版本过于残酷,野蛮
在最初的致玩设定里,
“在游戏最初的喜欢版本里,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。摩根某种程度上太过激烈了。荒野会导亚星平台他表示,大镖但同时也让他变得太过残忍,客原开局从道德、非常”
在游戏开头,野蛮玩家可能难以共情。致玩而这一切的喜欢核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。从某种角度看,是他当初非常喜欢的一点。但R星联合创始人透露,它应有尽有,他们让亚瑟更讨人喜欢。亚瑟·摩根“非常、亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。
不过他也说,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。最终成品才是“命中注定的样子”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,以至于玩家一开始就会讨厌他。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,最终版本中,他们不得不将其删减,
在最近一期Lex Fridman的播客中,幽默和情感。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。那让他在开场时显得非常非常冷酷。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
Houser表示,